Quote:
Also quasi wie auf einer Grafikkarte, was dann auch der Grund ist warum ein Großteil der Grafik in PS3 Spielen auf der CPU berechnet wird.


blödsinn, wo hast du denn das gehört? wenn die 6 verfügbaren cell kerne nur für grafik verwendet würden (rasterisierung,...) dann wären die ungefähr so schnell wie eine riva tnt2. tongue