Du musst unbedingt den Unterschied zwischen VECTOR* und VECTOR verstehen.
Ich kenn doch den Unterschied, das eine(VECTOR*) ist ein Pointer der auf einen Vector zeigt und das andere ist ein Vector(VECTOR).
ich habe nur nie verstanden wie ich es hinkriege das ein Pointer auf etwas zeigt...
Also damit ich im zukunft damit keinen Ärger mehr habe:
wäre das definieren von VECTOREN so richtig?
VECTOR rotate = nullvector;
und wenn dieser Vector als pointer verlangt wird muss man einfach ein "&" vorhängen,oder?
xxxxxxx