Kinnas was los? Im "Magazine" steht folgendes Skripte bei animiierten Waffen, aber das funzt nicht!
var weapon_delay 1;
function _gun_anim () // CALL this from within your standard gun action
{
WHILE (1)
{
IF (KEY_CTRL == 1)
{
MY.FRAME = 1;
WHILE (MY.FRAME < 16)
{
MY.FRAME += TIME;
IF (MY.FRAME > 15)
{
MY.FRAME = 16;
}
WAITT weapon_delay;
}
}
WAIT 1;
}