Wie funktionirt denn das mit dem einbinden?
Mann muss die beiden wdl-Dateien newton.wdl und newtonscript2.wdl in das eigene Script aufnemen. Hat man dann alle funktionen für pysikentitys?
Was bedeuten denn diese Zeilen die man in die Main schreiben muss:

ifdef USE_NEWTON_GAME_DYNAMICS;
string newtonLevel_cls = <levelname.CLS>
endif;

ifdef USE_NEWTON_GAME_DYNAMICS;
wait(1);
dll_handle = newtonHandle;
NewtonAddMap (level_str, splashscreen);
endif;