Wenn Alpha-problem, dann probier folgendes:
öffne MED, geh auf Object, Manage Skins, Skin Settings, Textur format und 24 Bit.
Speichere und der alpha kanal ist (zumindest für dieses model) entfernt.

Wenn Slin recht hat und das alles einfach verkehrt ist dann makier das objekt im MED im "Triangle mode" und klick fast ganz rechts auf "flip normals"
mfg
OTTER

Last edited by Otter; 06/14/11 19:23. Reason: Slin hat vielleicht doch recht

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