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Modell wird falsch dargestellt #373978
06/14/11 17:56
06/14/11 17:56
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Hallo,
ich habe gerade einen Lüftungsschacht in Blender erstellt.
48 Vertices
44 Faces
In Blender sieht alles optimal aus:



Aber in der Engine ist das Modell offen. In MED werden die Seiten nur dargestellt, wenn sich die Camera IN dem Lüftungsschacht befindet:



Was ist das Bloß? Ein bekannter Bug, oder nicht?
So habe ich das Modell erstellt:
ich habe einfach eine Plane erstellt, und die Vertices gelöscht. Dann habe ich mit gedrückter Strg haste neue Vertices erstellt. Die Habe ich dann miteinander zu faces verbunden, und dann exportiert. Ich habe alle Formate ausprobiert, die MED unterstützt, aber überall passiert das gleiche.

mfG TheShooter


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Re: Modell wird falsch dargestellt [Re: TheShooter] #373979
06/14/11 18:03
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
du solltest den alpha kanal entfernen, dummerweise erzeugt er solche effekte. aber hier im forum hab ich schonmal ein Material gesehen, welches das behebt(nur wenn alpha kanal umbedingt erforderlich ist)
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: Modell wird falsch dargestellt [Re: xxxxxxx] #373980
06/14/11 18:07
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Welchen Alphakanal denn? Bzw, wo kann ich ihn entfernen??


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Re: Modell wird falsch dargestellt [Re: TheShooter] #373982
06/14/11 18:15
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flip die normalen...

Re: Modell wird falsch dargestellt [Re: Slin] #373986
06/14/11 18:24
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
xxxxxxx Offline
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
den Alpha kanal deiner Textur kannst du in med(keine Ahnung wo tongue ) oder in fast jedem Zeichen Programm entfernen, google einfach mal.
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: Modell wird falsch dargestellt [Re: Slin] #373987
06/14/11 18:29
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Ich habe die normalen geflippt. Ich habe alle Faces selectiert, und dann W/flip normals gedrückt. Aber keine Besserung. frown

Last edited by TheShooter; 06/14/11 18:29.

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Re: Modell wird falsch dargestellt [Re: xxxxxxx] #373990
06/14/11 18:41
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Wenn Alpha-problem, dann probier folgendes:
öffne MED, geh auf Object, Manage Skins, Skin Settings, Textur format und 24 Bit.
Speichere und der alpha kanal ist (zumindest für dieses model) entfernt.

Wenn Slin recht hat und das alles einfach verkehrt ist dann makier das objekt im MED im "Triangle mode" und klick fast ganz rechts auf "flip normals"
mfg
OTTER

Last edited by Otter; 06/14/11 19:23. Reason: Slin hat vielleicht doch recht

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Re: Modell wird falsch dargestellt [Re: Otter] #373992
06/14/11 19:00
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Zum Glück weiß ich ja, dass ich recht habe tongue
Ein Alphaproblem würde etwas anders aussehen.
Ich denke eher dass du bei deinem Flip versuch etwas falsch gemacht hast, das falsche Modell verändert hast oder irgendsowas.
Und ich hoffe jetzt sehr mich nicht doch zu irren tongue

Re: Modell wird falsch dargestellt [Re: Slin] #373996
06/14/11 19:12
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Du kannst direkt im MED im 3DView feststellen, ob die Faces richtig herum sind, wenn unter View --> 3D View --> Backfaces NICHT angehakt ist.

Re: Modell wird falsch dargestellt [Re: Pappenheimer] #373999
06/14/11 19:26
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aber wenn die faces falsch herum gesetzt wären würde man doch nicht den boden und einen teil des hinteren (äußeren) blechs sehen oder?


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