Quote:
Sie müssen entweder die Größe des Rendertargets anpassen

Das klappt wunderbar, danke! Problem gelöst.

EDIT: Falls folgendes legitim ist:

if(old_screen_size_x != screen_size.x) {
old_screen_size_x = screen_size.x;
if(render_target) ptr_remove(render_target);
render_target = bmap_createblack(screen_size.x,screen_size.y,32);
}

Last edited by Superku; 06/20/11 15:33.

"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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