Originally Posted By: jcl
Ob Sie 5 Bitmaps brauchen, hängt nur von Ihren Shadern ab. Wenn die Bitmaps alle die gleiche Größe haben, brauchen Sie nur eine, bzw. zwei zum kombinieren. Das Standard Rendertarget ist ja auch nur eine Bitmap, die von allen Stages gemeinsam benutzt wird.


Eins? Ich dachte man kann nicht aus einem target lesen und gleichzeitig hereinschreiben?