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[Sehr wahrscheinlich bezahlt :D] #375291
06/24/11 19:51
06/24/11 19:51
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fogman Offline OP
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fogman  Offline OP
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Nun wird es konkreter, allen die nicht wissen worum es geht seien auf den Post im Morbius verwiesen:
http://www.opserver.de/ubb7/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=352062#Post352062

Uh..oh...

Sorry, ich meinte den hier:
http://www.opserver.de/ubb7/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=374657#Post374657


Mittlerweile kristallisiert sich heraus daß mindestens 10
Leute mindestns ein Jahr lang sehr viel zu tun haben werden, bei entsprechender Entlohnung versteht sich.

Wenn man sich das Risiko des Verlegers nun vor Augen führt dann ist es nur verständlich daß ein Beweis unserer Leistungsfähigkeit zur allgemeinen Beruhigung und Überzeugung
beiträgt. wink

Ich versuche zwar meist ohne Demos zu einem Vertragabschluß zu kommen, aber in diesem Fall ist der Wunsch des Publishers mit etwas Empathie zu verstehen.

Die Demo muß nicht allzuviel können, sie muß einfach sehr gut aussehen sowie performant und physikalisch korrekt laufen.
Angepeilte Entwicklungsdauer: 1 Monat. Die Demo darf nach der Entwicklung ruhig in den Müll wandern, sie muß also nicht ausbaubar sein.

Wir reden hier von Verkaufszahlen jenseits der 500.000er Grenze. Von einer anspruchsvollen Nutzergemeinde.
Von einem echtem Brand.

Ich suche auf diesem Wege folgende Mitarbeiter:

Physics-Programmer
-Erfahrung mit der aktuellen A8 und der PhysX Engine
-Oder eine alternative aber korrekte Umsetzung von Flüssigkeiten
-A8 Pro von Vorteil


Level Designer / Modeller
-Erfahrung mit der A8 Engine
-Erfahrung im designen von Leveln mit dem aktuellen WED
-Ein Gefühl für Stimmung und Konsistenz
-Erfahrung im konvertieren von Modellen (FBX, 3ds etc...)
-Arbeiten nach teils sehr exakten Vorgaben (real exisitierende Schauplätze)
-A8 Pro von Vorteil


Entlohnung:
Ich kann leider keine Garantie geben.
Ich kann nur die Garantie geben daß es klappt, wenn ein
gewisser Standard erreicht wird. Dann wird es definitiv zum Vertragsabschluß kommen. Ich kenne meinen Lieblingspublisher und der erzählt mir keinen Mist.

Dann bekommt Ihr das, worauf wir uns im Vorhinein einigen werden. Wir reden hier von etwa 2000,- Euro pro Nase (bei Vollzeit).
Wir können aber auch gerne Festpreise für einzelne Milestones ausmachen und diese am Ende der Demoentwicklung zusammenzählen.
Da bin ich flexibel.
Die erste Zahlung erfolgt bei Vertragsabschluß mit dem Publisher.


Wenn wir den Deal nicht landen weil wir es nicht bringen -
dann haben wir eben versagt und für nix gearbeitet.

Der Publisher weiß übrigens wie kurz vier Wochen sind. wink
Die Chance ihn vom Hocker zu reißen ist also durchaus gegeben.
Er erwartet keine Wunder.

Er wäre übrigens super wenn die Mitarbeiter weiter im Projekt
bleiben würden, aber es ist keine Bedingung.

Puh...

Wer macht mit?


no science involved
Re: [Sehr wahrscheinlich bezahlt :D] [Re: fogman] #375296
06/24/11 20:06
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Slin Offline
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Ich wäre durchaus interessiert, zumal ein monat erstmal ein guter zeitrahmen ist um festzustellen ob ich das auch länger durchhalte oder nicht wink.
Mehr als 20 Stunden pro Woche sind bei mir allerdings im Moment eher nicht drinn und außerdem würde ich gern noch mehr infos bekommen bevor ich mich final dazu entscheiden würde...
Sofern das genannte nicht schon ausschluss kriterium ist wink.

Erfahrung in Lite-C, C, C++, HLSL, usw ist vorhanden tongue Ich hab auch schon mit PhysX, Bullet und Newton und anderen Physik Engines gearbeitet und besitze A8 Pro tongue

Re: [Sehr wahrscheinlich bezahlt :D] [Re: fogman] #375298
06/24/11 20:07
06/24/11 20:07
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WretchedSid Offline
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Frage: Wird noch ein creepy young man benötigt der sich mit so Algorithmen und so Datenstrukturen die keine sau interessieren auskennt? Ich kann relativ gut qualitativen C Code hinrotzen, solange das kein komischer Grafikkram ist.

Was ich kann:
+ Programmieren
+ Low Level C kram
+ Multithreading (mittlerweile auch in Lite-C)
+ WinAPI (ziemlich scary, I know)
+ Common data structures
+ Mit einem VCS wie git, mercurial oder SVN umgehen

Würde nicht nur für eine Demo dabei sein sondern auch für das danach, sofern es denn zustande kommt.

PS: Hab hier noch einen ranzigen Nikolaus rumstehen, hatte eig. gehofft dir den in Bielefeld in die Hand drücken zu können ._.


Shitlord by trade and passion. Graphics programmer at Laminar Research.
I write blog posts at feresignum.com
Re: [Sehr wahrscheinlich bezahlt :D] [Re: WretchedSid] #375300
06/24/11 20:11
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fogman Offline OP
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Eingestellt!! grin (bei Nils unter Vorbehalt, aber wenn er möchte geht es klar)
Ich schreib Euch im laufe des Abends mal an, zuerst muß ich mich freuen.
Den Nikolaus hole ich mir auf dem zweiten Treffen.
Ich denke aber nicht, daß ich ihn essen werde. Ich hasse alte Schokolade.


"Datenstrukturen die keine sau interessieren"

Perfekt! Fast zu schön um wahr zu sein.


no science involved
Re: [Sehr wahrscheinlich bezahlt :D] [Re: fogman] #375351
06/25/11 00:18
06/25/11 00:18
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Puppeteer Offline
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Ich melde mich zum Dienst!

Pm gesendet.


Formally known as Omega
Avatar randomness by Quadraxas & Blade
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Re: [Sehr wahrscheinlich bezahlt :D] [Re: Puppeteer] #375387
06/25/11 11:33
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Pappenheimer Offline
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Juhu!?!
Nehmt mich mit!
Bei so einem Team - da müsste ich heulen, wenn ich nicht mitmachen dürfte!

Re: [Sehr wahrscheinlich bezahlt :D] [Re: Pappenheimer] #375402
06/25/11 14:43
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fogman Offline OP
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Dich habe ich schon längst eingepackt, aber das hattest Du gar nicht gemerkt. wink
Vielen Dank für Euer Vertrauen! Da wird man ja richtig sentimental.



no science involved
Re: [Sehr wahrscheinlich bezahlt :D] [Re: fogman] #375418
06/25/11 16:15
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Pappenheimer Offline
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Wie? Für den unbezahlten Anteil der Arbeit auch? tongue

Ich bin gespannt auf die Liste der Must-Haves der Demo. laugh

Last edited by Pappenheimer; 06/25/11 16:44. Reason: ALte PMs sind gelöscht - auch wenn ich mich immer schlecht von Zeugnissen meiner persönlichen Historie trennen kann.
Re: [Sehr wahrscheinlich bezahlt :D] [Re: Pappenheimer] #375420
06/25/11 16:18
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Wie Du magst - da kann ich schlecht irgendwas einfordern.

Wenn dann mußt Du Dich dran reiben und Dich entzünden,
ansonsten hole ich Dich erst raus wenn ich eine Münze einwerfen kann.

Oh, and Pappenheimer is over their Private Topic limit.

Edit: Überseht Ichiro nicht. wink
Für die Demo brauchen wir nicht so viele Leute, sondern erst wenn alles abgesegnet ist und die Finanzierung steht.


Last edited by fogman; 06/25/11 16:20.

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Re: [Sehr wahrscheinlich bezahlt :D] [Re: fogman] #375428
06/25/11 16:37
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ich hoffe, dass ihr dann von der demo einige screens zeigen könnt.
mich interessierts ungemein was da rauskommt, wenn ein paar der besten köpfe des gamestudio-forums gemeinsam an einem projekt werkeln [ironie] und ob es an meine skills herankommt[/ironie]

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