Na für einen coolen kampf bei dem es auf reflexe und schnelligkeit ankommt!
Wofür sonst?
Okay, da kann sich momentan warscheinlich keiner außer mir was drunter vorstellen ^^.
Ich werds erst testen bevor ich großartig davon herumrede.

@Slin:
Ich hab vorhin noch herumprobiert, bin aber zu keinem guten ergebniss gekommen.
Sobald ich wieder zuhause bin werd ich den workshop für maus kontrolle anschauen.
Hätte ich eigentlich schon vor meiner ersten post machen sollen, aber da dachte ich auch das der standart maus-benutz-code mit zwei zeilen erledigtist grin

wenn ich vec_sub durch vec_diff ersetze brauche ich einen 3.vector.
Also hab ich "coursorspeed" als ergebnis-vector benutzt und das daruntere vec_set gelöscht, da ansonst "coursorspeed" ja wieder einen neuen wert bekommen würde.
War das falsch?

mfg
OTTER


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