Benutzen Sie pp_set mit einem der Materials aus mtlView.c und drücken Sie ein paar mal F5. Das soll sich doch anders verhalten, oder?

Und um nochmal zu den Tangenten zurück zu kommen, weshalb benötigt das Modell bei mir dann 26.5 ms mit Tangenten und 0.1ms ohne Tangenten?
Ohne Vertexanimationen und beides mit dem gleichen Shader.
Die Bones werden übrigens im Code animiert.