D.h. ich muss camera.size_x und camera.size_y selbst auf window_size setzen und das gleiche auch für die stage views?
Und weshalb passt es sich beim größer werden der Auflösung korrekt an?
Ich find ja super dass sich alles so verhält wie es soll, aber ich verstehe noch nicht wie ich es hinbekomme dass es zum von mir eigentlich erwarteten Ergebnis kommt.