Also Silas hat commerziellen erfolg und SuperCan hat auch eine sehr gute grafik allerdings sind die meisten projekte nicht oneman projekte, alleine schona us dem Grund, dass man für gute grafik gute texturen 3d modelle und shader braucht.
Alles unterschiedliche bereiche.

Aber wenn die idee gut genug ist, ist die grafik zu vernachlässigen.(man härt auch imemr öfter das spieler enttäuscht sind weil die trailer zwa gut aussehen aber die story scheiße ist)