Mit Normalmapping lassen sich aber sehr ähnliche Ziele erreichen.

Du kannst auch den Tisch alles um ihn herum reflektieren lassen
(http://www.opserver.de/ubb7/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=375716#Post375716)

Jedoch musst du den Code an deinen Leichentischshader anpassen.

Edit: Eigentlich müsste der Chrome Bumpmappingshader für Metall gerade richtig sein. Man muss nur die rgb-Werte des Modells anpassen.

Last edited by Timothy; 07/10/11 22:03.