Mit Normalmapping lassen sich aber sehr ähnliche Ziele erreichen.
Du kannst auch den Tisch alles um ihn herum reflektieren lassen
(
http://www.opserver.de/ubb7/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=375716#Post375716)
Jedoch musst du den Code an deinen Leichentischshader anpassen.
Edit: Eigentlich müsste der Chrome Bumpmappingshader für Metall gerade richtig sein. Man muss nur die rgb-Werte des Modells anpassen.