Es geht darum, wie man in Blender vorgeht, wenn es darum geht für ein niedrig-auflösendes Modell über ein hochauflösendes Modell eine Normalmap zu schaffen.
(Es kann sein, dass man beide Modelle einmal im 3D-Raum spiegeln muss, um die richtige Normalmap für die Aknex-Engine zu bekommen. So war es zumindest noch bei der Blender-Version 2.49b.)
Dieses Video kann ich sehr empfehlen:
http://www.youtube.com/watch?v=uOtOH5l9C-E&feature=relatedDas einleitende Video dazu habe ich jetzt nicht überprüft, aber es kann sein, dass es jemandem, der sich noch gar nicht mit Blender auskennt, hilft das andere Video besser zu verstehen.
http://www.youtube.com/watch?v=xsXE-RsuTaw&feature=related