@Xarthor

You r the best.

Mit der anweisung "proc_mode = PROC_EARLY; " im player-code
und der global entity-pointer "player" im kamera-code
läuft es nun PERFEKT


Danke Superku, Danke Rei_Ayanami, DANKE Xarthor, und natürlich Pappenheimer

Ich hoffe ich kann Euch auch Mal irgenwann helfen....


Last edited by maslone1; 07/25/11 18:06.

A8c, Blender, FlStudio, Unity3d