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Re: Seltsame Verzerrungen beim Cube Enviroment map
[Re: ChrisB]
#37872
12/16/04 15:53
12/16/04 15:53
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Joined: Aug 2003
Posts: 183
BionicHero
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Joined: Aug 2003
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Quote:
Was mich jedoch am meisten irritiert ist, das dabei Vertex Shader 1.0 benutzt wird den die KyroII ja gar nicht unterstützt.
Vertex Shader werden von der CPU berechnet, wenn der Grafik-Chip sie nicht unterstützt. Probleme gibt's nur bei Pixel-Shadern.
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