#define true 1
#define false 0
// Wie hoch ist das Model
#define objekthoehe skill1
// Wichtige Werte für Sprünge
#define gewicht skill2
#define in_jump skill3
#define jumpspeed skill4
#define jumpspeedold skill5
#define roofdist skill6
#define roofdistframe skill7
#define fallspeed skill8
#define fallspeedold skill9
#define jumpkeytrigger skill10