dann setz doch den tracepunkt der die wand überprüft, wärend des hangelns, über die figur, wenn dann eine wand erkannt wird dann muss das klettern einsetzen, um dann oben auch über die Kante zu kommen, lässt du, wenn keine wand in unmittelbarer nähe mehr gefunden wird weiter in der nötigen playerhöhe tracen um die Oberkante überwinden zu können.
Viell. könntest du mal(fals ich da immer noch falsch liege) ein kurzes fraps-video des Problems machen.

Edit: Für den übergang von hangeln zu klettern wird doch sicher eh eine extra animation gemacht, also kurz nur mit den Händen klettern?

Last edited by jane; 08/01/11 23:43.