du könntest ihm beim hüpfen einen schubs nach vornegeben-
pXent_addforcelocal oder so und wenn er wieder runterkommt, also
if(!HIT_TARGET), soll er nach vorne tracen ob da noch eine wand ist und wenn ja , dann kann er sich wieder festhalten oder so

ich meine halt, dass der sprung nicht schlecht aussieht


Last edited by LPF; 08/02/11 12:23.

..oooO .........
..(....)..Oooo..
...\..(...(....)..
....\_)....)../..
...........(_/...
...ICH WAR....
........HIER....