du könntest ihm beim hüpfen einen schubs nach vornegeben-
pXent_addforcelocal oder so und wenn er wieder runterkommt, also
if(!HIT_TARGET), soll er nach vorne tracen ob da noch eine wand ist und wenn ja , dann kann er sich wieder festhalten oder so
ich meine halt, dass der sprung nicht schlecht aussieht
Last edited by LPF; 08/02/11 12:23.