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Re: Der Schurke in dir
[Re: Pappenheimer]
#380867
08/22/11 09:06
08/22/11 09:06
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Joined: Feb 2010
Posts: 482 in deinem Kopf
Otter
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in deinem Kopf
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WOW! Der gefällt mir!^^ Wenn's Slin auch so geht, dann übernehm ich die idee gerne. PS: netter zeichenstil Pappenheimer [EDIT:] @Fogman und Rei Ayanami: kann man euch beide vielleicht auch irgendwie ins bild bringen ???
Last edited by Otter; 08/22/11 09:10.
Be my UBB-Buddy, without any reason!
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Re: Der Schurke in dir
[Re: Otter]
#380874
08/22/11 10:25
08/22/11 10:25
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Joined: Apr 2005
Posts: 4,506 Germany
fogman
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Von mir aus gern. Evtl im Doppelpack mit Pappenheimer. Er bewirft die Spieler mit Poems in Form von chaotischen Notizen und ich garniere das ganze via Megaphon mit kluggeschissenen Kommentaren. Links papp, rechts fog: Eine Karrikatur von mir, erstellt von einem osteuropäischen Zeichner auf einem Rummelplatz... vielleicht inspiriert Dich das. (hoffentlich nicht... ) Der Hut ist obligatorisch!
no science involved
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Re: Der Schurke in dir
[Re: Otter]
#380877
08/22/11 10:32
08/22/11 10:32
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Joined: Nov 2007
Posts: 2,568 Germany, BW, Stuttgart
MasterQ32
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Coole Idee, Otter! also bei Fogman is doch schon klar, wie der aussieht (sagt ja der Name schon) Seine Spezialität ist, dass er sich in Nebel auflösen kann Sowas fände ich da cool: Für Rei könnte man ja auch die echte Rei als Vorbild nehmen und ihn als total komischen, verschlossenen Charakter darstellen, von dem mehrer Klone existieren, die aktiviert werden, wenn er stirbt http://en.wikipedia.org/wiki/Rei_AyanamiIch würde ja gerne etwas selbst gezeichnetes reinstellen, aber ich kann nicht zeichnen
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Re: Der Schurke in dir
[Re: MasterQ32]
#380884
08/22/11 11:11
08/22/11 11:11
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Joined: Nov 2005
Posts: 112
miez
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Das ist mal eine echt faszinierende Spielidee. Und die Zeichnungen sind auch nicht schlecht. Vor allem die Kitsu-Zeichnung gefällt mir. Ich frage mich, was du mit dem ollen Miez anstellen würdest... Jemand, vorzugweise ein niedlich-sympatischer, flauschiger und doof-verträumter Schoko-Süssigkeiten-Vertilger, der , wie im Forum, die meiste Zeit sehr interessiert im Hintergrund des Screens herumlungert, und nur hervorkommt (und somit angreifbar wird), wenn der Player ein leckeres Goodie in seine Reichweite wirft. Während Das Miez es isst (Ja, Das Miez), kann er angegriffen werden, da er in dem Moment im vorderen Screen is(s)t.
Da so süss... wieso soll das dann ein Schurke sein?... Weil er gemeinerweise mit seinen Krallen aus dem Hintergrund versucht, nach dem Spieler in seine Tasche zu grapschen, in der falschen Annahme, der Player hätte Schoko-Süssigkeiten in seiner Tasche. Das Miez ist SÜÜCHTIIG nach Schoko-Süssigkeiten. Ein Schoko-Junkie! Und die Krallengrapscherei ziehen dem Spieler Hitpoints ab, falls es Hitpoints gibt. Ich weiss ja nicht, ob es nach dem System "Eine Berührung = Ein Leben abzug" desingt wird, oder ob der Held mehrmals getroffen werden kann.
Zeichnen kann ich mich leider nicht (ich bin ein grauenhaft selbstkritischer Perfektionist, der immer Monate für so Sachen braucht, zudem ist mein Stil sehr scharfkantig und brachial), zudem gefällt mir dein Zeichen-Stil auch viel besser und würde zu dieser Art Spiel passen.
Haben die Forencharaktere auch Text (Audios oder Text)? Ich würde meinen Part dann gerne selbst machen, falls ich, äh ich meine, Der Miez drin vorkomme.
Die Idee vom "Fogman" im wahrsten Sinne des Namens finde ich auch extrem gut. Und Kitsu muss so wie sie ist ins Spiel. Rei wäre schwer umzusetzen, auch technisch, denke ich... Zudem kommt noch das Lizenzproblem hinzu, ich weiss ja nicht, wie Herr Anno solche Dinge handhabt.
Last edited by miez; 08/22/11 11:15.
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