Erstmals danke für die Antwort.

Naja, jede Box die ich durch drücken der taste-C erstelle fällt durch die Gravitation nach unten, dadurch können sich die Objekte gar nicht überschneiden
außerdem warte ich extra bis der platz frei ist.
das problem ist, wenn die zweite Kiste auf die erste von oben rauffällt,
dann bleibt sie nicht drauf, sondern, erst liegt sie drauf, dann fängt sie an zu zittern dann überscneiden sich beide objekte und dann fällt sie runter.

Das komische am ganzem ist ja mit der Version 6.21 haben sich die Würfel
wunderbar aufeinander gestapellt. nur mit der jetzigen Version 6.31.4
Spinnen die Objekte. Ich denke es ist ein Bug!!

Wenn du die Professional Edition besitzt, kannst du ja wenn du willst
es ausprobieren.
Erstelle in WED einen Level und speichere ihn unter dem Namen L1.wmb

dann kopiere den obeigen Code in L1.wdl und teste mal.

Würde mich interessieren ob es bei dir auch so läuft.