Es liegt an der Transparenz der Bäume. Sie brauchen ein Material(schau im Handbuch nach, was das ist)[vielleicht brauchen sie auch einen Shader dafür], das diese Transparenz auf undurchsichtig und unsichtbar(statt halbdurchlässiger Varianten) reduziert wird.

Hier ist so etwas:
http://www.opserver.de/wiki/index.php/Waving_Grass_1