Originally Posted By: JustSid
Benni, damit ist gemeint das der erste Aufruf pro Mesh langsam ist da das Mesh umgewandelt werden muss damit du damit direkt arbeiten kannst.

Liam, das ist blödsinn, uint und int sind dasselbe, nur deren Darstellung ist anders in der UI. Abgesehen davon kennt A8 kein unsigned int, jeder int ist signed.


ok, danke schon mal.
Wenn ich ent_getvertex aufrufe und dann ein paar frames später noch einmal, wird der erste Aufruf beim zweiten mal auch Langsam sein? Bei beiden Aufrufen wird das selbe mesh verwendet.