Gibt es neue Neuigkeiten?
Übrigens, es gibt ein Problem, wenn man sehr lang gestreckte STREAK-Partikel verwendet (camera ist nicht ISOMETRIC):

Auf dem Bild oben links ist der STREAK-Partikel noch korrekt sichtbar, sobald dieser jedoch den Bildschirm ansatzweise verlässt, wird er fehlerhaft dargestellt (siehe rechten und unteren Ausschnitt).