Ich habe es immer so gemacht:

Ale bones die ich verändern möchte -> rotation auf 0 setzen
Danach dann meinen winkel einstellen laugh.

Hab vor laaaanger zeit mal an nem legoegoshooter gebastelt.
Hierbei bewegten sich arme, kopf und rücken so dass die figur "realistisch" richtung ziel guckte.


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