Zusätzlich zu HeelX' Vorschlag: Wie wäre es denn, mit vec_to_ent den Zielpositionsvektor in das Entity-Koordinatensystem zu übertragen (also bspw. bei einem gedrehten Modell) und anhand dessen die Winkel auszurechnen?
"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual