Zusätzlich zu HeelX' Vorschlag:
Wie wäre es denn, mit vec_to_ent den Zielpositionsvektor in das Entity-Koordinatensystem zu übertragen (also bspw. bei einem gedrehten Modell) und anhand dessen die Winkel auszurechnen?


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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