z.B. wenn er 45 Grad zur Seite guckt, während die Animation 0 Grad bis 90 Grad Drehung des Kopfes enthält, steht die Animation auf 50 % der Animation.
Kannst du mir ein kleines beispiel machen, wie man die animation mit den graden runter bzw. raufzählt?
die formel (nicht der code) sieht momentan so aus:(kopf schaut rauf und runter)
-90° = anim 0
0° = anim 50
90° = anim 100die variablen heißen "player_head_tilt" und "look_direction"
Bisher hab ich das problem mit einer seperaten rauf und runter animation gelöst ... aber ich versuche halt das ganze jetzt weniger umständlich zu machen ^^'