Ähm... vielen lieben dank pappenheimer laugh ,
aber das problem mit der kopfdrehung hab ich soweit schon gemeistert (vielleicht hät ich das genauer erläutern sollen).

Nein, mein problem ist, das ich nicht weis, wie ich parallel zu den grad die animation mitzähle.(es geht um die animation des körpers im bezug auf die neigung des kopfes (vorbeugen, zurücklehnen))
*die grad gehen von tilt90 bis tilt -90
*und die animation von 0 bis 100
winkel 90 entspricht animation 100
winkel -90 dementsprechent animation 0

wie kann ich der engine verklickern, das sie mit dem winkel auch die animation richtig rauf/runterrechnet?


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