Die Figur und ihre Animationen sehen seeeehr niedlich aus!
Allerdings ist das nicht ganz die natürliche Bewegung einer Wirbelsäule!
Du könntest entweder 2 zusätzliche Bones zwischen Schulter und 'Halswirbelsäule' setzen und darüber die Schulterbewegungen animieren.
Oder Du setzt unten am Zentrum einen zusätzlichen Bone für den Kopf an, der dann leider immer wieder an die übrigen Bewegungen extra angepasst werden müsste.
Sonst weiß ich auch keine Lösung!