Problem hieran ist es, dass bei mehrmaliger ausführung die Geschwindigkeit falsch - bzw. nur für den letzten funktionsaufruf richtig - berechnet wird.
==> Ein ent_playsound ohne Geschwindigkeitsberechnung wäre wohl sinnvoll (evtl. halt ent_playsound_speed - wo die Funktion noch ein Vektor für die Geschwindigkeit erwartet) - Naja ich brauch die Funktionalität nicht
