Der Workaround, eine Entity zu erstellen, einen Sound abszuspielen und nach Beendigung diese Entity wieder zu löschen, ist mir natürlich bewusst. Ich finde aber, dies sollte auch komplett ohne Entity möglich sein, daher der Feature Request.
"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual