lite-C wird es auf allen Plattformen geben, allerdings ohne manche WDL-Relikte wie z.B. Objektdefinitionen. Für komplexe Engine-Objekte braucht man dann create-Funktionen, einfache Objekte wie Sounds und Bitmaps kann man wie vorher definieren.

Ein lite-C Programm wird unter Windows genauso laufen wie z.B. auf Android.