Hallo,
gibt es eine möglichkeit bei der Funktion "ent_seed" nicht die Distanz zwischen den Objekten sondern die Anzahl der zu pflanzenden objekte ändern zu können?

Und noch eine Frage, wie kann ich die "max_entities" erhöhen, bei der Funktion "ent_terrain_place" mache ich das so

Code:
#define MAX_TREES  3000
#define MAX_GRASS  4000

max_entities = MAX_TREES+MAX_GRASS+3000;



Das Funktioniert einwandfrei, nur bei "ent_seed" stehe ich ein bisschen auf dem Schlauch und habe gerade keine ahnung wie ich das anstellen soll eek

Ich habe auch schon Probiert zb "max_entities = 50000" aber leider kommt dann eine Fehlermeldung ...

Vielen Dank schonmal

Last edited by t0x; 11/15/11 20:15.