Hm stimmt, abgeschnitten werden dann zwar keine Panels/ Sprites, aber sie werden gestreckt/ gestaucht. Man müsste view.left/right/bottom/top dynamisch anpassen und die Sprites, zumindest in einer Koordinate, dynamisch platzieren. Das sollte aber auch kein Problem sein, denn man könnte bspw. den offset zur linken oder rechten View-Begrenzung in einem Skill speichern und die Objekte bei Laufzeit wie folgt positionieren:

if(sprite.skill1 < 0) // an linker Seite orientieren
sprite.y = view.left + sprite.skill2;
else sprite.y = view.right - sprite.skill2;


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

Check out my new game: Pogostuck: Rage With Your Friends