das mit der mtlFX.c hab ich schon probiert hier giebt es ein
fx_flor_mirrow
fx_mirrorflor
fx mirrorwater
fx_watter_mirror
das alles ist nicht wirklich ein Spiegel

vieleicht gehe ich die sache auch felsch an
zuerst erstelle ich im MED einen block in Form eines rechteckigen Spiegels
dann füge ich ihn im WED hinzu und gebe ihm in den Properties eine der o.g. Actionen
je nach Blickwinkel kann ich so gar einen Teil des Bodens in diesem Spiegel erhaschen. Leider ist die nicht der gewünschte Efeckt