Icke hat ne Frage,
ich habe mir ein "Künstler-Modell" gebastelt und einzelne Bewegungsabläufe des Körpers in eigenen Bonesanimationen gesteckt. jetze möchte ich mit einen Slider diese Animation für die jeweilige Animation verändern.
Hier für habe ich folgende Action geschrieben:
action michl_ani()
{
while(1)
{
ent_animate(me,"Stand",ani_1,ANM_SKIP);
wait(1);
}
}
und diese meinem Model zugewiesen.
Das funktioniert auch ganz toll bis zu dem Punkt wo ich die zweite Animation einfügen will
ent_animate(me,"Griff",ani_2,ANM_SKIP);
kann mir jemand sagen wie ich hier den richtigen Ansetz finden kann?