Die Musik für mein Projekt ist so ausgelegt, dass sie sich nahtlos wiederholen kann, ohne dass der Spieler es merkt.
Zuerst habe ich für ein einfaches Musiksystem media_loop verwendet. Da aber stets eine Pause bei jeder Iteration spürbar war (mit der man nicht leben kann), bin ich auf snd_loop umgestiegen. Nun musste ich jedoch feststellen, dass sich die (ogg) Lieder deutlich schlechter anhörten, da sie in Mono abgespielt werden.
Die letzte Option, die mir noch einfällt, ist die Soundkanäle getrennt abzuspielen und diese getrennt zu verwalten.
Ich finde aber nicht, dass das nötig sein sollte. Daher bitte ich Sie um die Implementation von Stereo Sounds für snd_play (nicht für 3D Sounds), zur Not auch als OpenAL Sound.
Vielen Dank!


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

Check out my new game: Pogostuck: Rage With Your Friends