Wäre es ok, wenn wir das für OpenGL implementieren?
Was hieße das denn genau? Da ich mein Spiel Mitte dieses Jahres veröffentlichen wollte, würd ich natürlich eine möglichst schnelle Lösung bevorzugen (auch bei den BEAM/ STREAK Partikeln ).
"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual