Das mit den Partikeln funktioniert nur dann, wenn es um das strikt nach unten gehende Seil handelt. Wenn Salzknerpel aber mehr als das haben will, muss man beschrieben wo das Seil entlangläuft
Das stimmt so nicht, Partikel lassen sich auch problemlos für die Seilscheibe benutzen. Man kann einfach mit einer simplen Formel die Positionen der Partikel berechnen, die "Auflösung" mit einer Variable steuern und diese auch bspw. bei größerer Entfernung zum Spieler dynamisch reduzieren, Modelle oder vorgegebene Vertices sind nicht notwendig.