Früher gabs in Spielen keine Moorhuhn-Mentalität, jedenfalls nicht in menschlicher Form. Die ganzen Spielmechaniken waren ganz anders. Alleine das Auto-Healing hat vieles geändert imho. Call of Duty 1 zum Beispiel war eine total krasse Erfahrung für mich damals. Du bist in diesen Bunkern an der Brücke gehockt mit extrem wenigen Lebenspunkten und hast gebetet, dass jetzt kein Gegner um die Ecke kommt. Du hast dich in der hintersten Ecke verkrochen und da ausgeharrt. Manchmal regelrecht Angst gehabt in manchen Situationen.

Aber Call of Duty 4 war im Vergleich dazu .. naja. Moorhuhn mit Godmode. Viel schneller, viel mehr Gegner. Die Präsentation ist auch ganz anders, weniger vielschichtig, mehr "Knall Bumm" und "Hau-Drauf" mäßig. Das ganze negative im Krieg wurde rausgefiltert und mit Patriotismus ausgetauscht.