Die Porbleme hatte ich bisher noch nicht... Kann es vllt sein, das die Normalen schon in Blender geflipped sind?
Wechsel zum "Textured" und schau mal nach an den stellen wo die Normalen im MED geflipped sind, wenn das tatsächlich der Fall sein sollte, makiere das Face und drücke [STRG+N] oder [STRG+SHIFT+N] um die Normalen zu drehen.

Gruß Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
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