Ich würde damit keine Zeit verschwenden und den fehlerfreien Ventilator-Exporter nehmen. Der Blender -> FBX-Export -> Gamestudio Workflow ist ziemlich buggy. Ist zumindest meine persönliche Erfahrung.

Vielleicht könnten wir mal zusammenlegen, um Ventilator zu überzeugen den Exporter auf Blender 2.6x zu portieren? Was würdest du dafür verlangen, Ventilator? Weil der Exporter ist imho eines der wichtigsten externen Lösungen.