ich habs mal so gelöst es funktioniert ganz gut:

Code:
if (key_lastpressed == 280 && ANGEKLICKT == ENT) // fire
{
//anweisung
wait(-0.1);
count1 += 1;
if(count1 > WEAPON.ANZ_BURST){key_lastpressed = 0;count1 = 1;continue;}
				
}