int hero_order[3] = {0,1,2};
int cur_hr = 0;
HERO* create_hero()
{
HERO* hero = malloc(sizeof(HERO));
if(hero)
{
int cur_hero_order=hero_order[cur_hr];
cur_hr+=1;
switch (cur_hero_order)
{
case 0:
{
hero.INIT=16;
return hero;//or return &hero
}
case 1:
{
hero.INIT=12;
return hero;//or return &hero
}
case 2:
{
hero.INIT=15;
return hero;//or return &hero
}
}
}
return NULL;
}