Hier ist ein Beispiel mit STREAK und BEAM Effekten:

http://www.superku.de/beam.zip

Dabei ist mir etwas aufgefallen, was ich schon ewig berichten/ danach fragen wollte: Wenn ich einem Block in einem Level ein Material zuweise, bekomme alle anderen Blöcke ohne Material in der Engine automatisch jenes ungewollt zugewiesen.

Was ich in der Demo vergessen habe: View/ Sky-Entities im Hintergrund, vor denen die Partikel auch dargestellt werden sollen.


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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