Ich denke auch, dass man den MED behalten soll. Er ist prima, um mal schnell ein kleines Objekt wie einen Prototypenspieler zusammenzuklicken und dann Bones reinzukleben.
Wenn ich mich für sowas erst in Blender, C4D, 3DS Max, ... einarbeiten müsste, kaum zu denken, wie lange es brauchen würde. Außerdem startet MED in ner Sekunde, Max braucht halt mal gut 2 Minuten.
Was Gamestudio fehlt, ist ein guter Code-Editor. Ich nutze Programmers Notepad oder Visual Studio (mit viel rumtricksen klappt das annehmbar gut).
Außerdem sollte Lite-C erweitert werden. Es fehlen noch viele Dinge, wie zum Beispiel Unions und Enums (nur um zwei zu nennen).

Für PhysX gibt es ja mittlerweile die Community-Version. Wenn sie den aktuellen Build dieser einfach für Gamestudio nutzen würden, wäre vielen geholfen.

Ansonsten kann ich viele der oben genannten Dinge unterstützen.


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