SCAN_TEXTURE im trace-Modus und danacht hit.vertex. Ich glaube aber zu wissen, dass dies immer der erste Vertex des Dreiecks ist, das getroffen worden ist. Wenn deine Polygone sehr groß sind, müsstest du also unter Umständen einen aufwändigeren Test durchführen und bspw. über alle Vertices iterieren.


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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