lustig.

ich hab ja den guard als mass genommen und oben angegeben.
der is ca 8,5 quants hoch.
das würde dann also ungfeähr 180 cm entsprechen.

nun könnte man den guard natürlich vergrößern, ebenso wie alles andere,
das ist richtig.
aber wegen der auflösung im nahbereich hab ich 1024x1024 cm - texturen,
ich denke, ich bekomme dann irgednwann andere probleme (grafik-speicherplatz, ruckeln. usw)

auf der anderen seite werd ich wohl viel kleinzeugs einbauen, und
beim letzten kompilieren hat er wieder nen recht dünnen fensterbogen einfach weggelassen.

ich hab halt keine lust, später ein riesen level wegzuwerfen, deswegen dacht ich frag mal gleich am anfang,
ob jemand schon mit solchen problemen zu kämpfen hatte.

grüße.


“It's not about what it is, it's about what it can become.”

(Dr. Seuss, The Lorax)